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å¼ èŽ¹ æŽå¿—俊 æ¦æ±‰ç†å·¥å¤§å¦è‡ªåŠ¨åŒ–å¦é™¢;
ã€æ‘˜è¦ã€‘该文首先对骨骼肌肉模型进行探讨,并且在Zajacè‚Œè‚‰åŠ›å¦æ¨¡åž‹ä¸‹,通过仿真软件"VirtualMuscle3.1.5"å¯¹éª¨éª¼è‚Œè¿›è¡Œä»¿çœŸã€‚æ ¹æ®ä¸åŒçš„肌肉性状和肌肉骨骼è¿åŠ¨çŠ¶æ€è¿›è¡Œäº†ä¸åŒçš„仿真实验,并且得到很好的模拟结果。本实验主è¦é’ˆå¯¹è€å¹´äººå’Œå—伤肌肉,ç ”ç©¶å…¶ç‰¹æ€§ä¸Žæ£å¸¸è‚Œè‚‰çš„异åŒ,通过仿真实验的最终结果,分æžå¾—出了肌肉性状å˜åŒ–,特别是长肱二头肌,会对肌肉施力功能产生很大的影å“。
ã€å…³é”®è¯ã€‘ 肌肉建模 虚拟肌肉 仿真
ã€åˆ†ç±»å·ã€‘R319
å‰è¨€æ•°å—è™šæ‹Ÿäººä¸€ç›´æ˜¯å½“ä»Šçš„ç ”ç©¶çƒç‚¹,è‚Œè‚‰å»ºæ¨¡æ˜¯å…¶ä¸æ¯”较关键的问题。人体肌肉模型越接近于真实的人体,äº§ç”Ÿçš„æ•ˆæžœè¶Šé€¼çœŸã€‚è€Œéª¨éª¼è‚Œåˆæ˜¯äººä½“çš„é‡è¦ç»„æˆéƒ¨åˆ†ä¹‹ä¸€,具有形å˜ç‰å¤æ‚ç»“æž„ã€‚å› æ¤,对骨骼肌建模也是人体建模ä¸å…·æœ‰æŒ‘战性的关键技术。到目å‰ä¸ºæ¢,骨骼和肌肉建模技术还
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摘è¦ï¼šè¯¥æ–‡é¦–先对骨骼肌肉模型进行探讨,并且在Zajacè‚Œè‚‰åŠ›å¦æ¨¡åž‹ä¸‹ï¼Œé€šè¿‡ä»¿çœŸè½¯ä»¶â€œVirtual Muscle 3.1.5â€å¯¹éª¨éª¼è‚Œè¿›è¡Œä»¿çœŸã€‚æ ¹æ®ä¸åŒçš„肌肉性状和肌肉骨骼è¿åŠ¨çŠ¶æ€è¿›è¡Œäº†ä¸åŒçš„仿真实验,并且得到很好的模拟结果。本实验主è¦é’ˆå¯¹è€å¹´äººå’Œå—ä¼¤è‚Œè‚‰ï¼Œç ”ç©¶å…¶ç‰¹æ€§ä¸Žæ£å¸¸è‚Œè‚‰çš„异åŒï¼Œé€šè¿‡ä»¿çœŸå®žéªŒçš„æœ€ç»ˆç»“果,分æžå¾—出了肌肉性状å˜åŒ–,特别是长肱二头肌,会对肌肉施力功能产生很大的影å“。
关键è¯ï¼šè‚Œè‚‰å»ºæ¨¡ï¼›è™šæ‹Ÿè‚Œè‚‰ï¼›ä»¿çœŸ
ä¸å›¾åˆ†ç±»å·ï¼šR318.01,Q811,Q819 æ–‡çŒ®æ ‡è¯†ç :B æ–‡ç« ç¼–å·ï¼š1673-6273(2009)10-1865-04
http://www.100md.com/html/paper/1673-6273/2009/10/19.htm
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